Lost but not Forgotten / Verloren, jedoch nicht vergessen
Your Task:
Create a non-player character (NPC), your hero's childhood friend, who now resides in one of Faeo's lesser-known or empty locations. Bring them to life with their own story of how they came to live in the chosen location, their personality, habits, and the role they play in the life of that place. Don't forget to include their appearance as well!
Deadline for entry submission: 28.01.2026 20:00.
Make sure to read the rules, with your participation you confirm that you have read and accepted them.
General Event Rules
Please note that for this event specifically, digital art is allowed. The use of AI is strictly forbidden and will lead to disqualification from this and possibly also future Jester events.

Eure Aufgabe:
Erschaffe einen Nichtspielercharakter (NPC), deinen Kindheitsfreund, der nun an einem der weniger bekannten oder verlassenen Orte Feo's lebt. Erwecke ihn zum Leben, mit einer eigenen Geschichte darüber, wie er an diesen Ort gelangt ist, mit seiner Persönlichkeit, seinen Gewohnheiten und der Rolle, die er im Leben dieses Ortes spielt. Vergiss nicht, auch sein Aussehen zu beschreiben!
Einsendeschluss für Beiträge: 28.01.2026 20:00.
Bitte lest die Regeln. Mit eurer Teilnahme bestätigt ihr, diese gelesen und akzeptiert zu haben.
Allgemeine Event Regeln
Für dieses Event gilt ausdrücklich, dass digitale Kunst erlaubt ist. Die Nutzung von KI ist strengstens verboten und wird zur Disqualifikation von diesem und möglichen zukünftigen Jester-Events fürhen.
Create a non-player character (NPC), your hero's childhood friend, who now resides in one of Faeo's lesser-known or empty locations. Bring them to life with their own story of how they came to live in the chosen location, their personality, habits, and the role they play in the life of that place. Don't forget to include their appearance as well!
Deadline for entry submission: 28.01.2026 20:00.
Make sure to read the rules, with your participation you confirm that you have read and accepted them.
General Event Rules
Please note that for this event specifically, digital art is allowed. The use of AI is strictly forbidden and will lead to disqualification from this and possibly also future Jester events.

Eure Aufgabe:
Erschaffe einen Nichtspielercharakter (NPC), deinen Kindheitsfreund, der nun an einem der weniger bekannten oder verlassenen Orte Feo's lebt. Erwecke ihn zum Leben, mit einer eigenen Geschichte darüber, wie er an diesen Ort gelangt ist, mit seiner Persönlichkeit, seinen Gewohnheiten und der Rolle, die er im Leben dieses Ortes spielt. Vergiss nicht, auch sein Aussehen zu beschreiben!
Einsendeschluss für Beiträge: 28.01.2026 20:00.
Bitte lest die Regeln. Mit eurer Teilnahme bestätigt ihr, diese gelesen und akzeptiert zu haben.
Allgemeine Event Regeln
Für dieses Event gilt ausdrücklich, dass digitale Kunst erlaubt ist. Die Nutzung von KI ist strengstens verboten und wird zur Disqualifikation von diesem und möglichen zukünftigen Jester-Events fürhen.
This post has been edited 1 times, last edit by "Liusaidh" (Yesterday, 8:48pm)
Miriam looked around the sleepy Village of Zviglod - The place she now called home.
Her amber eyes were sad. But not because of pain or loss. She was sad, because these people did not deserve this.
Eternal War. The gods had cursed this world and these people had been dragged unknowingly into it. Even the children would call the humans pink-skins. Such was the hatred that had moored their sense onto the shores of calamity.
Did anyone deserve the bloodshed? For what it was worth though, the human raiders would leave the civilian populace alone. Only attacking Magmar warriors and mages. Locked into the eternal life and rebirth, and buoyed by the astoundingly stupid dragons of both races, each side hunted mercileslly for tokens of war.
MIriam, as an outsider, was overcome with grief for this bloodshed. She had seen the recluse Avelius only last night - He merely wanted to analyse her scales.
She just thought he wanted ato see her out of her clothes. Scientists need lechery as well, do they not?
No matter - Miriam thought. She continued weaving the strands of grass into hats. Her drake magic weaving protections into the items. The village folk won't even know. Just having the hats in their homes was enough, even if they won't wear it.
"Where is he?", Miriam mused aloud. He should have been here by now. She had met the young man SilentWater, back when he was a child. As is a Dragon's whim, she could take any form she wished. Even then, she appeared as a grown up woman. Her pride wouldn't let her take a childish form, even if her whimsy so desired. But the child was curious.
He wanted to learn, and boy did he have a mouth on him, she reminisced. Their friendship had grown over the years. And while she had settled into Zviglod village, Silent roamed around the world trying to become stronger.
She frowned upon this world's workings, and didn't want her friend to be pulled into the machinations of god. But she couldn't help that. He will do as he will do.
She instead, would help everyone around her. Her amber eyes, her golden scales, her traditional magmar attire. It was all a sham. A dragon doesn't care about clothes.
but no one needed to know. Miriam will work in the shadows. And she will not be found.
Her amber eyes were sad. But not because of pain or loss. She was sad, because these people did not deserve this.
Eternal War. The gods had cursed this world and these people had been dragged unknowingly into it. Even the children would call the humans pink-skins. Such was the hatred that had moored their sense onto the shores of calamity.
Did anyone deserve the bloodshed? For what it was worth though, the human raiders would leave the civilian populace alone. Only attacking Magmar warriors and mages. Locked into the eternal life and rebirth, and buoyed by the astoundingly stupid dragons of both races, each side hunted mercileslly for tokens of war.
MIriam, as an outsider, was overcome with grief for this bloodshed. She had seen the recluse Avelius only last night - He merely wanted to analyse her scales.
She just thought he wanted ato see her out of her clothes. Scientists need lechery as well, do they not?
No matter - Miriam thought. She continued weaving the strands of grass into hats. Her drake magic weaving protections into the items. The village folk won't even know. Just having the hats in their homes was enough, even if they won't wear it.
"Where is he?", Miriam mused aloud. He should have been here by now. She had met the young man SilentWater, back when he was a child. As is a Dragon's whim, she could take any form she wished. Even then, she appeared as a grown up woman. Her pride wouldn't let her take a childish form, even if her whimsy so desired. But the child was curious.
He wanted to learn, and boy did he have a mouth on him, she reminisced. Their friendship had grown over the years. And while she had settled into Zviglod village, Silent roamed around the world trying to become stronger.
She frowned upon this world's workings, and didn't want her friend to be pulled into the machinations of god. But she couldn't help that. He will do as he will do.
She instead, would help everyone around her. Her amber eyes, her golden scales, her traditional magmar attire. It was all a sham. A dragon doesn't care about clothes.
but no one needed to know. Miriam will work in the shadows. And she will not be found.
Mayhem
You wanna know why I am still here? Jaegermeister laughs dismissively and takes a long sip from his tankard. Because I have to. It's as simple as that.
Givens gives him a curious look, as he tops up his guest. The tavern is almost empty – besides a few inebriated sailors playing poker in the corner, the two are on their own. You have to? Givens asks.
Jaegermeister sighs and for a moment his glazed eyes lose their emptiness. For just a second you can see live, sorrow and maybe even a tiny twinkle. Let me tell you about a promise I made ...
You know me as a loner, 'the drunk', your best customer, probably. As you can imagine that wasn't always what I'd go by. When I was born, my parents called me Jacob. We lived in the better part of the Twilight Meadows and life was good – but it wasn't complete until I met Mayson.
He was a year younger than me when he moved to my area, but it didn't show. He had watery blue eyes, freckles and was quite scrawny, but he'd have a gaze that would challenge everyone. He came at a time when I started to help out in my family's jeweller business. 'He could become my 'stone mayson' when I take over', we would joke, although, deep inside we always knew that's not what we're destined to be.
Call it rebellion, disobedience or whatever, but the next summer everything changed. We spent the long days at the shore, stealing fish, getting into the pirates' rum, hunting down Zigreds and wreaking havoc. For a while, we were above the law. Unteachable. Untouchable. We would come and go as we pleased. Sneak on boats to the other side and piss off humans. In our world, we weren't Jacob and Mayson, we were Jaegermeister and Mayhem. The barrels with gunpowder made for the best war paint and so, disguised by black powder and youthful recklessness, we played our own little game. It's funny how in our mind we were at war with everyone and yet 'war' was a concept so utterly unknown to us.
But then again, did anyone know about it? When the humans attacked, it came as a surprise to everyone. Even for the two of us, who frequented their lands as if they were our own yard.
The day the real war started, we were at the shore and among the first to feel the full impact of its devastating force. That day I lost my best friend. And I may have changed ... I may have drowned a lot of memories in booze, but that day is as vividly etched into my mind as if it was yesterday. The last thing Mayhem said should become the words I live by. 'I wish it could be like this forever.' Foolish as I was I challenged fate. 'Who said it can't?', I said to my old friend.
That day something inside me died and can never be mended, but I made damn well sure Mayhem lives on forever. I spread his ashes, where we spent our best days: at OUR shore. I put them in the gunpowder that is lying around and ready to use. I poured them into every whiskey barrel I could lay hands on. And I let the sea breeze take them to the other side. Our backyard. So every time someone passes out in your chair, I can see my friend laughing. When I hear gunshots, I know he's not far. Even when I get sand in my eyes from the fresh sea breeze, I think of him. When I am at the shore, Mayhem is never far away. That's why I am still here. That's why you see me here so often.
You and everyone else here will never know Mayhem the way I did ... but you can be sure he is around – wreaking havoc, creating chaos and having laugh. Just like the old days.
Givens gives him a curious look, as he tops up his guest. The tavern is almost empty – besides a few inebriated sailors playing poker in the corner, the two are on their own. You have to? Givens asks.
Jaegermeister sighs and for a moment his glazed eyes lose their emptiness. For just a second you can see live, sorrow and maybe even a tiny twinkle. Let me tell you about a promise I made ...
You know me as a loner, 'the drunk', your best customer, probably. As you can imagine that wasn't always what I'd go by. When I was born, my parents called me Jacob. We lived in the better part of the Twilight Meadows and life was good – but it wasn't complete until I met Mayson.
He was a year younger than me when he moved to my area, but it didn't show. He had watery blue eyes, freckles and was quite scrawny, but he'd have a gaze that would challenge everyone. He came at a time when I started to help out in my family's jeweller business. 'He could become my 'stone mayson' when I take over', we would joke, although, deep inside we always knew that's not what we're destined to be.
Call it rebellion, disobedience or whatever, but the next summer everything changed. We spent the long days at the shore, stealing fish, getting into the pirates' rum, hunting down Zigreds and wreaking havoc. For a while, we were above the law. Unteachable. Untouchable. We would come and go as we pleased. Sneak on boats to the other side and piss off humans. In our world, we weren't Jacob and Mayson, we were Jaegermeister and Mayhem. The barrels with gunpowder made for the best war paint and so, disguised by black powder and youthful recklessness, we played our own little game. It's funny how in our mind we were at war with everyone and yet 'war' was a concept so utterly unknown to us.
But then again, did anyone know about it? When the humans attacked, it came as a surprise to everyone. Even for the two of us, who frequented their lands as if they were our own yard.
The day the real war started, we were at the shore and among the first to feel the full impact of its devastating force. That day I lost my best friend. And I may have changed ... I may have drowned a lot of memories in booze, but that day is as vividly etched into my mind as if it was yesterday. The last thing Mayhem said should become the words I live by. 'I wish it could be like this forever.' Foolish as I was I challenged fate. 'Who said it can't?', I said to my old friend.
That day something inside me died and can never be mended, but I made damn well sure Mayhem lives on forever. I spread his ashes, where we spent our best days: at OUR shore. I put them in the gunpowder that is lying around and ready to use. I poured them into every whiskey barrel I could lay hands on. And I let the sea breeze take them to the other side. Our backyard. So every time someone passes out in your chair, I can see my friend laughing. When I hear gunshots, I know he's not far. Even when I get sand in my eyes from the fresh sea breeze, I think of him. When I am at the shore, Mayhem is never far away. That's why I am still here. That's why you see me here so often.
You and everyone else here will never know Mayhem the way I did ... but you can be sure he is around – wreaking havoc, creating chaos and having laugh. Just like the old days.
Eren Falkenheim aus Heide Allajas
Heide Allajas liegt dort, wo Feo aufgehört hat, weiterzugehen. Der Himmel ist blass, als hätte ihm jemand die Farbe entzogen, und der Wind trägt nichts außer alter Erinnerung. Der Sand ist grau und hart, still wie etwas, das schon einmal gestorben ist. Unter seiner Oberfläche bewegen sich die riesigen Skorpionmonster, uralt und langsam, nicht mehr getrieben von Hunger, sondern von einer Pflicht, die älter ist als Worte.
In der Mitte dieser trostlosen Weite klafft das Tor ins Ungewisse. Es ist kein Bauwerk, kein Artefakt, keine Schöpfung von Händen. Es ist ein Riss. Als hätte die Welt an dieser Stelle nachgegeben und niemand hätte es je wieder geschlossen. Es pulsiert schwach, kaum sichtbar, wie ein Herz, das schläft und dennoch jederzeit erwachen könnte.
Direkt davor steht Eren Falkenheim.
Er wirkt fehl am Platz und zugleich wie der einzige Grund, warum dieser Ort noch existiert. Sein Gesicht trägt keine Spuren der Jahre. Die Zeit scheint an ihm vorbeizuziehen, als hätte sie ihn übersehen. Seine Augen sind klar und tief, und wenn er jemanden ansieht, fühlt man sich nicht gemessen oder verurteilt, sondern erkannt. Nicht entblößt, sondern verstanden. Er trägt keine Zeichen von Macht, keinen Titel, und doch liegt um ihn eine stille Autorität, die nicht fordert, sondern einfach da ist.
Du erinnerst dich an ihn aus eurer Kindheit. An den Jungen, der schwieg, wenn andere lachten, und der den Horizont betrachtete, als würde er dort Antworten sehen, wo für euch nur Weite war. Ihr habt von Aufbruch gesprochen, von Freiheit, von einem Leben jenseits von Feo. Du bist gegangen. Eren blieb. Nicht aus Schwäche, sondern weil er wusste, dass jemand bleiben musste.
Als das Tor erschien, war Feo nicht bereit, es zu verstehen. Man nannte es eine Bedrohung, einen Fehler, etwas Fremdes, das nicht in diese Welt gehörte. Eren sah etwas anderes. Er erkannte, dass das Tor kein Angriff war, sondern eine Folge. Ein Sammelpunkt für all das, was Feo nicht tragen wollte. Verdrängte Schuld. Nicht getroffene Entscheidungen. Frieden, der auf Kosten anderer erkauft worden war. Alles, was eine Welt nicht fühlen will, sucht sich irgendwann einen Ort.
Heide Allajas wurde dieser Ort.
Eren ging in die Heide, während andere wegsahen. Nicht aus Mut, sondern aus Notwendigkeit. Er betrat das Tor und kehrte zurück. Unversehrt. Zu ruhig. Zu ganz. Die Skorpionmonster ließen ihn passieren. Das Tor wurde stiller. Und Feo begann, zum ersten Mal seit langer Zeit, wirklich zu atmen.
Das war der Moment, in dem man begann, ihn zu fürchten.
Man nannte ihn den, der mit dem Abgrund gesprochen hatte. Den, der mit Monstern ging. Den, der etwas geopfert hatte, nur nicht sich selbst. Eren hörte all das und schwieg. Er wusste, dass eine Wahrheit, die zu früh ausgesprochen wird, gefährlicher sein kann als jede Lüge. Hätte er gesprochen, hätte man versucht, ihn zu ersetzen. Hätte das Tor nutzen wollen. Hätte das Opfer geteilt und damit alles zerstört.
Was niemand wusste war, dass sich das Tor nicht schließen ließ. Es verlangte ein Bewusstsein, das blieb. Einen Träger. Eren band es an sich selbst. Nicht durch Magie, sondern durch Entscheidung. Seine Existenz wurde zur Schwelle. Alles, was Feo nicht mehr tragen konnte, floss durch ihn hindurch, statt in die Welt zurückzukehren. Darum alterte er nicht. Darum blieb er stehen, während Jahre vergingen. Nicht, weil er über der Zeit stand, sondern weil er sie für andere trug.
Die Skorpionmonster sind keine Wächter des Tores. Sie sind Überreste früherer Versuche. Wesen, die denselben Weg gingen und daran zerbrachen. Sie erkennen in Eren den Einzigen, der geblieben ist, wo andere gefallen sind. Darum greifen sie ihn nicht an. Darum senken sie ihre Körper, wenn er vorbeigeht. Darum lassen sie jeden in Ruhe, der unter seinem Blick steht.
Wenn du ihm nun begegnest, in dieser grauen Weite, lächelt er kaum merklich. Genau wie früher, wenn er etwas wusste, das dir erst später klar werden würde.
Du hast dein Leben gelebt, sagt er leise. So sollte es sein.
Dann richtet er den Blick auf das Tor, das hinter ihm schläft.
Ich habe mich entschieden, damit ihr es nicht müsst.
In diesem Moment begreifst du, was Heide Allajas wirklich ist. Kein verfluchter Ort. Kein vergessener Rand der Welt. Sondern ein stilles Versprechen. Solange Eren Falkenheim dort steht, zeitlos, missverstanden und allein, bleibt Feo im Gleichgewicht.
Der Frieden dieser Welt trägt einen Namen.
Hier noch ein Bild von Eren Falkenheim in Heide Allaja..
https://drive.google.com/file/d/1rbMJ2abXYgiL8UPjBSNtNe0EHnH6U1J_/view?usp=sharing
In der Mitte dieser trostlosen Weite klafft das Tor ins Ungewisse. Es ist kein Bauwerk, kein Artefakt, keine Schöpfung von Händen. Es ist ein Riss. Als hätte die Welt an dieser Stelle nachgegeben und niemand hätte es je wieder geschlossen. Es pulsiert schwach, kaum sichtbar, wie ein Herz, das schläft und dennoch jederzeit erwachen könnte.
Direkt davor steht Eren Falkenheim.
Er wirkt fehl am Platz und zugleich wie der einzige Grund, warum dieser Ort noch existiert. Sein Gesicht trägt keine Spuren der Jahre. Die Zeit scheint an ihm vorbeizuziehen, als hätte sie ihn übersehen. Seine Augen sind klar und tief, und wenn er jemanden ansieht, fühlt man sich nicht gemessen oder verurteilt, sondern erkannt. Nicht entblößt, sondern verstanden. Er trägt keine Zeichen von Macht, keinen Titel, und doch liegt um ihn eine stille Autorität, die nicht fordert, sondern einfach da ist.
Du erinnerst dich an ihn aus eurer Kindheit. An den Jungen, der schwieg, wenn andere lachten, und der den Horizont betrachtete, als würde er dort Antworten sehen, wo für euch nur Weite war. Ihr habt von Aufbruch gesprochen, von Freiheit, von einem Leben jenseits von Feo. Du bist gegangen. Eren blieb. Nicht aus Schwäche, sondern weil er wusste, dass jemand bleiben musste.
Als das Tor erschien, war Feo nicht bereit, es zu verstehen. Man nannte es eine Bedrohung, einen Fehler, etwas Fremdes, das nicht in diese Welt gehörte. Eren sah etwas anderes. Er erkannte, dass das Tor kein Angriff war, sondern eine Folge. Ein Sammelpunkt für all das, was Feo nicht tragen wollte. Verdrängte Schuld. Nicht getroffene Entscheidungen. Frieden, der auf Kosten anderer erkauft worden war. Alles, was eine Welt nicht fühlen will, sucht sich irgendwann einen Ort.
Heide Allajas wurde dieser Ort.
Eren ging in die Heide, während andere wegsahen. Nicht aus Mut, sondern aus Notwendigkeit. Er betrat das Tor und kehrte zurück. Unversehrt. Zu ruhig. Zu ganz. Die Skorpionmonster ließen ihn passieren. Das Tor wurde stiller. Und Feo begann, zum ersten Mal seit langer Zeit, wirklich zu atmen.
Das war der Moment, in dem man begann, ihn zu fürchten.
Man nannte ihn den, der mit dem Abgrund gesprochen hatte. Den, der mit Monstern ging. Den, der etwas geopfert hatte, nur nicht sich selbst. Eren hörte all das und schwieg. Er wusste, dass eine Wahrheit, die zu früh ausgesprochen wird, gefährlicher sein kann als jede Lüge. Hätte er gesprochen, hätte man versucht, ihn zu ersetzen. Hätte das Tor nutzen wollen. Hätte das Opfer geteilt und damit alles zerstört.
Was niemand wusste war, dass sich das Tor nicht schließen ließ. Es verlangte ein Bewusstsein, das blieb. Einen Träger. Eren band es an sich selbst. Nicht durch Magie, sondern durch Entscheidung. Seine Existenz wurde zur Schwelle. Alles, was Feo nicht mehr tragen konnte, floss durch ihn hindurch, statt in die Welt zurückzukehren. Darum alterte er nicht. Darum blieb er stehen, während Jahre vergingen. Nicht, weil er über der Zeit stand, sondern weil er sie für andere trug.
Die Skorpionmonster sind keine Wächter des Tores. Sie sind Überreste früherer Versuche. Wesen, die denselben Weg gingen und daran zerbrachen. Sie erkennen in Eren den Einzigen, der geblieben ist, wo andere gefallen sind. Darum greifen sie ihn nicht an. Darum senken sie ihre Körper, wenn er vorbeigeht. Darum lassen sie jeden in Ruhe, der unter seinem Blick steht.
Wenn du ihm nun begegnest, in dieser grauen Weite, lächelt er kaum merklich. Genau wie früher, wenn er etwas wusste, das dir erst später klar werden würde.
Du hast dein Leben gelebt, sagt er leise. So sollte es sein.
Dann richtet er den Blick auf das Tor, das hinter ihm schläft.
Ich habe mich entschieden, damit ihr es nicht müsst.
In diesem Moment begreifst du, was Heide Allajas wirklich ist. Kein verfluchter Ort. Kein vergessener Rand der Welt. Sondern ein stilles Versprechen. Solange Eren Falkenheim dort steht, zeitlos, missverstanden und allein, bleibt Feo im Gleichgewicht.
Der Frieden dieser Welt trägt einen Namen.
Hier noch ein Bild von Eren Falkenheim in Heide Allaja..
https://drive.google.com/file/d/1rbMJ2abXYgiL8UPjBSNtNe0EHnH6U1J_/view?usp=sharing
I met Zeyren near the domain of winds. At first I thought he was just another injured scout, but after talking to him a bit, you realize he’s not a random NPC.
Zeyren used to hunt dragons. He doesn’t hide that. He says he was good at it too. Then one mission went wrong. A young dragon was wounded, not aggressive, and his squad still attacked it. The dragon survived. His brother didn’t.
Now Zeyren stays at the foothils, watching dragon routes and warning travelers. He won’t attack a dragon unless it’s completely out of control. Some people call him a coward, others say he’s the only one who understands what’s really happening with the dragons lately.
First dialogue when you talk to him:
“If you’re here for glory, keep walking. If you’re here to survive, listen.”
He can give you a quest to investigate strange dragon tracks in the northern forest. He’s very specific about not killing anything unless you’re forced to.
https://hizliresim.com/ihgd7nq
Zeyren used to hunt dragons. He doesn’t hide that. He says he was good at it too. Then one mission went wrong. A young dragon was wounded, not aggressive, and his squad still attacked it. The dragon survived. His brother didn’t.
Now Zeyren stays at the foothils, watching dragon routes and warning travelers. He won’t attack a dragon unless it’s completely out of control. Some people call him a coward, others say he’s the only one who understands what’s really happening with the dragons lately.
First dialogue when you talk to him:
“If you’re here for glory, keep walking. If you’re here to survive, listen.”
He can give you a quest to investigate strange dragon tracks in the northern forest. He’s very specific about not killing anything unless you’re forced to.
https://hizliresim.com/ihgd7nq
Ich hab mich neulich mal wieder auf den Weg gemacht, ganz weit raus aus Dartrong, bis ins Gebirge der Finsternis. Das ist so eine Gegend, wo eigentlich keiner freiwillig hingeht, wenn er nicht gerade eine Quest hat. Ich habe Gerüchte gehört, dass dort oben in einem alten, kaputten Turm ein Einsiedler lebt. Aber als ich oben ankam, habe ich nicht schlecht gestaunt.
Da stand er: Felix. Mein bester Kumpel aus Kindertagen. Wir sind damals zusammen über den Platz des Feuers gerannt und dabei mehrmals fast in den “Brunnen” gefallen. Ab und zu haben wir uns im Stadtladen Knüppel geklaut und kämpfen geübt, wo uns keiner gesehen hat. Er war immer der, der am lautesten gelacht hat, egal wie viel Ärger wir bekommen haben.
Er sieht jetzt natürlich anders aus. Seine Haut ist von der Arbeit im Gebirge richtig dunkel und schrumplig, und sein Haar ist fast weiß von der ganzen Asche aus den Lavaflüssen. Er trägt keine schicke Rüstung, sondern nur eine alte Lederrüstung. Aber seine Augen! Die leuchten immer noch so feurig rot wie früher. Er grinst mich einfach an, obwohl wir auf diesem gottverlassenen Berg sind.
„Ich wusste doch, dass du mich hier oben findest!“, hat er gerufen und mir so fest auf die Schulter geklopft, dass ich fast in den Berg runtergerollt wäre. Er hatte keine Waffe in der Hand, sondern nur eine alte Spitzhacke, die er in der Stadt gegen ein überteuertes Zertifikat eingetauscht hat. “Hier kann man ganz gut Eldorill sammeln, wenn man nicht plötzlich, wie aus dem Nichts, von blöden Kretsen überfallen wird”, sagte er mit einem herzhaften Lachen.
Er hat mir dann erzählt, wie er hier gelandet ist. Er war eigentlich auf dem besten Weg, ein richtiger Elite-Krieger für unser Volk zu werden. Aber bei einer Schlacht auf der Platte hat er gemerkt, dass er keinen Bock mehr auf das ganze Gemetzel im Zentrum hat. Ständig fangen Möchtegern halbstarke Auserwählte der Götter der Magmaren an, die eigene Rasse über den Haufen zu metzeln. “Ich glaube, die kompensieren damit einfach nur, dass Sie von den Menschen ständig auf den Deckel bekommen”. “Daraufhin habe ich das Weite gesucht und mich in diesem verlassenen Turm niedergelassen." "Mein Nachbar nennt sich irgendwie schwarzer Ritter und macht auf düster, aber ist eigentlich ganz nett, wenn man ihn mal ein bisschen besser kennt.”
Felix nennt sich jetzt den „Wächter des Lichts“. Er hat total schräge Angewohnheiten. Wenn er mal nicht Steine sammelt, rennt er den ganzen Tag über die Klippen und sucht nach jungen Kämpfern, die die Karte nicht lesen können und sich verirrt haben um Ihnen dann den falschen Weg zu zeigen. Er sammelt Eldorill und Eldorillsalz und verhökert es überteuert in der Auktion, wenn es mal wieder dringend gesucht wird.
Auf diesem Berg hier oben ist er echt wichtig geworden. Jeder, der mal am questen ist landet irgendwann bei ihm. Er stellt keine Fragen, er lacht einen einfach nur an und drückt einem einen Humpen warmes Schizo Bier in die Hand. Er ist immer noch derselbe lustige Strahlemann von früher. Er hat keine Angst vor dem Chaos oder den Menschen, weil er einfach zu gute Laune hat, um sich einschüchtern zu lassen.
Als ich ihn gefragt habe, ob ihm Dartrong nicht fehlt, hat er nur gegrinst und gesagt: „In der Stadt gibt’s genug Idioten, Kumpel. Hier oben bin ich die hellste Kerze und kann tun und lassen, was ich will.”
Da stand er: Felix. Mein bester Kumpel aus Kindertagen. Wir sind damals zusammen über den Platz des Feuers gerannt und dabei mehrmals fast in den “Brunnen” gefallen. Ab und zu haben wir uns im Stadtladen Knüppel geklaut und kämpfen geübt, wo uns keiner gesehen hat. Er war immer der, der am lautesten gelacht hat, egal wie viel Ärger wir bekommen haben.
Er sieht jetzt natürlich anders aus. Seine Haut ist von der Arbeit im Gebirge richtig dunkel und schrumplig, und sein Haar ist fast weiß von der ganzen Asche aus den Lavaflüssen. Er trägt keine schicke Rüstung, sondern nur eine alte Lederrüstung. Aber seine Augen! Die leuchten immer noch so feurig rot wie früher. Er grinst mich einfach an, obwohl wir auf diesem gottverlassenen Berg sind.
„Ich wusste doch, dass du mich hier oben findest!“, hat er gerufen und mir so fest auf die Schulter geklopft, dass ich fast in den Berg runtergerollt wäre. Er hatte keine Waffe in der Hand, sondern nur eine alte Spitzhacke, die er in der Stadt gegen ein überteuertes Zertifikat eingetauscht hat. “Hier kann man ganz gut Eldorill sammeln, wenn man nicht plötzlich, wie aus dem Nichts, von blöden Kretsen überfallen wird”, sagte er mit einem herzhaften Lachen.
Er hat mir dann erzählt, wie er hier gelandet ist. Er war eigentlich auf dem besten Weg, ein richtiger Elite-Krieger für unser Volk zu werden. Aber bei einer Schlacht auf der Platte hat er gemerkt, dass er keinen Bock mehr auf das ganze Gemetzel im Zentrum hat. Ständig fangen Möchtegern halbstarke Auserwählte der Götter der Magmaren an, die eigene Rasse über den Haufen zu metzeln. “Ich glaube, die kompensieren damit einfach nur, dass Sie von den Menschen ständig auf den Deckel bekommen”. “Daraufhin habe ich das Weite gesucht und mich in diesem verlassenen Turm niedergelassen." "Mein Nachbar nennt sich irgendwie schwarzer Ritter und macht auf düster, aber ist eigentlich ganz nett, wenn man ihn mal ein bisschen besser kennt.”
Felix nennt sich jetzt den „Wächter des Lichts“. Er hat total schräge Angewohnheiten. Wenn er mal nicht Steine sammelt, rennt er den ganzen Tag über die Klippen und sucht nach jungen Kämpfern, die die Karte nicht lesen können und sich verirrt haben um Ihnen dann den falschen Weg zu zeigen. Er sammelt Eldorill und Eldorillsalz und verhökert es überteuert in der Auktion, wenn es mal wieder dringend gesucht wird.
Auf diesem Berg hier oben ist er echt wichtig geworden. Jeder, der mal am questen ist landet irgendwann bei ihm. Er stellt keine Fragen, er lacht einen einfach nur an und drückt einem einen Humpen warmes Schizo Bier in die Hand. Er ist immer noch derselbe lustige Strahlemann von früher. Er hat keine Angst vor dem Chaos oder den Menschen, weil er einfach zu gute Laune hat, um sich einschüchtern zu lassen.
Als ich ihn gefragt habe, ob ihm Dartrong nicht fehlt, hat er nur gegrinst und gesagt: „In der Stadt gibt’s genug Idioten, Kumpel. Hier oben bin ich die hellste Kerze und kann tun und lassen, was ich will.”
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